O Game proporciona de forma única um ambiente estimulante e
criativo entre a Logística e os alunos ou profissionais que desejam conhecê-la
ou se desenvolver.
Warehouse Simulator ou
Simulador de Armazém é um Game que proporciona ao jogador, de
forma única e como o primeiro no mundo, um ambiente estimulante e
criativo entre o conteúdo da Logística Interna, de Fábricas, ou de
supermercados, ou de atacadistas, ou de Centrais de Distribuição de Alimentos
ou de materiais de uma forma Geral, e os alunos de Graduação ou
pós-graduação ou, entre os profissionais de empresas das área de Engenharia ou
Administração e, Tecnólogos em Logística que desejam conhecê-la ou se
desenvolver nesta área que é a que mais empresa no Brasil em virtude do
nível de pessoal empregado nas operações.
Sabendo-se que existe uma distância (GAP) entre
o que o alunos de hoje necessitam saber e o que eles de fato acumulam e,
sobre o desempenho da indústria nacional que têm níveis baixos de desempenho em
relação ao mundo, e como
a educação não deve se resumir as salas de aula, existem ainda desafios
maiores como desenvolver o raciocínio e a lógica das operações no seu ambiente de trabalho. Para isso,
surgiu o fenômeno da Gamificação, onde os ambientes de trabalho ou de salas de
aula se transformaram em games (videogame).
Assim, com o cenário lúdico e estimulante dos jogos
passaram a fazer parte da rotina das empresas, em vários estágios, como na
seleção e recrutamento, no treinamento, na educação, e no desenvolvimento de
procedimentos ou processos e, assim nasceu a idéia do Warehouse Simulator, tendo como
objetivo de criar um simulador
de armazém, sendo este ambiente muitas vezes negligenciados pelas
empresas e, pelos funcionários, que normalmente têm dificuldades com as
rotinas de trabalho com equipamentos como Empilhadeiras ou com o uso do W.M.S.
(warehouse Management System) -
Sistema de Gerenciamento de Armazém.
Portanto, a partir dos conceitos acima como Gamificação e
Logística Interna, o game Warehouse Simulator torna-se
uma proposta inovadora de
ensino tornando-se uma importante ferramenta particularmente útil para
universidade e empresas de variados tamanhos e segmentos, sendo ainda
fundamental para cursos técnicos em Logística espalhados pelo Brasil.
Sou Gleydson Costa de Souza, e sou professor há 10 aproximados
em universidades de graduação e pós-graduação e profissional de logística há 15
anos em empresas de variados segmentos, sendo hoje consultor do SEBRAE-Pará. E
sobre o jogo este está em uma fase que necessita de melhorias importantes e,
isso foi possível identificar após um Teste que aplicamos em
aproximadamente 60 alunos de Engenharia de Produção que adoraram a solução para
as Aulas, e relataram o que seria interessante fazer tendo em vista a grande
oferta de games da atualidade, sendo todas as sugestões feitas para o
aperfeiçoamento e para melhor comercialização. E por fim, até o momento
tudo foi feito entre os meus recursos próprios e o apoio de uma empresa de
games em São Paulo que gostou da idéia mas que, eu e a empresa, não temos mais
recursos para investir. Desta forma, o jogo ainda está em fase de
desenvolvimento e conto com a ajuda de todos que acreditam, como eu, em uma
forma mais atraente de ensinar e aprender, sendo isso feito em qualquer
ambiente ou lugar do mundo.
Acessem: http://www.kickante.com.br/campanhas/gamewarehouse-simulator-simulador-de-armazem